Szacuny
0
Napisanych postów
18
Na forum
16 lat
Przeczytanych tematów
138
The "shine" is what we call rotating the Right Stick/Right Analog along the edge of the controller with the palm of your hand. Doing this kind of looks like you're polishing furniture or something, hence the term "shining."
To get out of a Submission, the important thing to remember this year is to do something we on the team call "Clean Shines." Smooth, clean shining where you constantly touch the edge of the Right Stick/Right Analog is better than frantic shining where you jump from Stick/Analog surface to surface. And in general, Clean Shines are much more important than fast Shines (although the faster the Clean Shine, the better). A good rule of thumb to go by is that if you can hear your Shine, you're doing it wrong!
To improve your chances of successfully completing a Submission, all the old rules apply: make sure you're in a good advantaged position – it's easier to submit someone from Mount than it is from Open Guard – and make sure to take advantage of situation in which your opponent has low Energy (that's Energy, not Stamina, although sometimes by virtue of your opponent having low Stamina, it's easier for them to have low Energy). The only new wrinkle we've added this year is that it's also much easier to submit an opponent once they're Rocked.
Beyond that, Clean Shines is the only other tip I can offer.
Przetłumaczy to ktos? Te internetowe translatory to jakaś kpina.
Szacuny
11207
Napisanych postów
52115
Wiek
33 lat
Na forum
26 lat
Przeczytanych tematów
57816
Hehe mi mimo wszystko te wszystkie symulatory czy to mma czy innych (grąłem w boks i wrestling) nie podchodzą, nic nigdy nie przebije starego dobrego nierealistycznego ale jakże za to zayebiscie grywalnego Tekkena
Szacuny
0
Napisanych postów
17
Na forum
16 lat
Przeczytanych tematów
175
Ja dlatego polecam, zakupić i jedną i drugą gre. Każda ma licencje na inne federacje, a więc większość zawodników się nie powtórzy. Grałem w wersje demo UFC 2010, i na pewno są dwie rzeczy, które na chwile obecną mi się podobają:
1: Lepsze animacje, podczas walki.
2:Oraz drabinka turniejowa a'la WWE vs RAW 2010.
A co do produkcji EA, też na pewno zakupie, 3 rodzaje gry, i oczywiście moi ulubieńcy: Shamrock, emelianenko, Chung Le. Poza tym jak system będzie przy tworzeniu zawodników taki sam jak w FNR4, to praktycznie nie będzie ograniczeń i stworzymy każdego.
Szacuny
4
Napisanych postów
864
Na forum
18 lat
Przeczytanych tematów
42629
To zapewne mozna sie tylko do tylu odchylac,mniejsza z tym ogolnie to ta gra to jest lipa przypomina mi fife z dawnych lat kiedy co roku wprowadzali drobne zmiany kosmetyczne i tyle, chodzilo tylko o napchanie portfela.
Szacuny
0
Napisanych postów
17
Na forum
16 lat
Przeczytanych tematów
175
Dlatego też polecam EA MMA (Przynajmniej pierwszą część, bo potem może być jak z fifą na PC).
Zdecydowanie większa różnorodność. Trzeba czekać, i tyle ;p