SFD - po prostu najlepsze ceny! RABATY DO 90%
SFD.pl - Sportowe Forum Dyskusyjne Forum

all style karate

temat działu:

Baza klubów Sztuk Walki

słowa kluczowe: ,

Ilość wyświetleń tematu: 4055

Nowy temat Dział zamknięty
...
Napisał(a)
Ekspert
Szacuny 11179 Napisanych postów 52130 Wiek 33 lat Na forum 26 lat Przeczytanych tematów 57816
Szukam info o all style karate (przepisy,turnieje,kontakt). obojetnie gdzie.
Ekspert SFD
Pochwały Postów 686 Wiek 32 Na forum 11 Płeć Mężczyzna Przeczytanych tematów 13120

PRZYSPIESZ SPALANIE TŁUSZCZU!

Nowa ulepszona formuła, zawierająca szereg specjalnie dobranych ekstraktów roślinnych, magnez oraz chrom oraz opatentowany związek CAPSIMAX®.

Sprawdź
...
Napisał(a)
Początkujący
Szacuny 11 Napisanych postów 2470 Na forum 23 lat Przeczytanych tematów 14730
...
Napisał(a)
Początkujący
Szacuny 0 Napisanych postów 7 Na forum 19 lat Przeczytanych tematów 11
Otwarte Mistrzostwa Mazur w All Style Karate 2007



ORGANIZATORZY: Urząd miasta i gminy Ruciane-Nida
POLSKA FEDERACJA KARATE
Polska Federacja All Style Karate
Ośrodek Sztuk i Sportów ,,Samuraj,, w Mikołajkach
TERLIK TEAM




Kumite semi kontakt, light kontakt i kata
(dla wszystkich federacji, klubów, grup i osób niezrzeszonych)

Kierownik zawodów: Marek Terlik

Sędzia główny zawodów: prof.dr.hab. Paweł Gierycz

Termin zawodów: 12-05-07 (sobota)

Miejsce zawodów: Hala sportowa Zespołu Szkól Samorządowych
w Rucianem- Nidzie
ul. Gałczyńskiego 2A

Ważenie: 12-05-07
w godz. od 8:00 do 9:30


Rozpoczęcie Mistrzostw:
12-05-2007 r.
godzina 10:00

Godzina 10:00 kata

Godzina 14:00 kumite


Kategorie wiekowe w kata:

Dzieci: do 10 lat włącznie

Młodzież: 11 do 16 lat włącznie

Seniorzy: 16 do 40 lat

Weterani: 40 lat


Podział na kategorie kobiet i mężczyzn w KUMITE:


KADECI: od 13 do 15 lat
Kategorie wagowe kadetów semi-contact chłopców:

-42,0 kg, -45,0 kg, -48,0 kg, -51,0 kg, - 54,0 kg, -57,0kg,
-60,0 kg, -63,0 kg, -67,0 kg, -71,0 kg, - 75,0 kg, - 79,0kg,
-81,0 kg, +81,0 kg

semi-contact dziewcząt:

-39,0 kg, -42,0 kg, -45,0 kg, -48,0 kg, - 51,0 kg, -54,0kg,
-57,0 kg, -60,0 kg, -65,0 kg, +65,0kg

JUNIORZY: od 16 do 18 lat
Kategorie wagowe semi-contact chłopców:

-42,0 kg, -45,0 kg, - 48,0 kg, - 51,0 kg, - 54,0 kg, - 57,0kg,
-60,0 kg, -63,0 kg, -67,0 kg, - 71,0 kg, - 75,0 kg, -79,0kg,
-81,0 kg, +81,0 kg

semi-contact dziewcząt:

-39,0 kg, -42,0 kg, -45,0 kg, - 48,0 kg, - 51,0 kg, -54,0kg,
-57,0 kg, -60,0 kg, - 65,0 kg, +65,0kg

SENIORZY: semi-contact kobiet:

-50,0 kg, - 55,0 kg, - 60,0 kg, - 65,0 kg, +65,0kg
OPEN kg

semi-contact mężczyzn:

-57,0 kg, -63,0 kg, -69,0 kg, -74,0 kg, - 79,0 kg, - 84,0kg,
-89,0 kg, + 89,0 kg
OPEN kg

WETERANI: od 40 lat OPEN kg



ZGŁOSZENIA MOŻNA DOKONAĆ:

-pocztą Klub SAMURAJ
Ul.Słowiańska 10/18
12-220 Ruciane-Nida
Zgłoszenia należy przesyłać do 5-05-07r.

-fax- em 087 421 51 50
Zgłoszenia należy przesyłać do 5-05-07r.

-pocztą elektroniczną: [email protected]
Zgłoszenia należy przesyłać do 5-05-07r.

wpłat dokonujemy w dniu zawodów 12.05.07 r.


UWAGA!!! 25 złotych za start, każda następna
Nie zgłoszenie się w terminie konkurencja 5 zł
automatycznie spowoduje wzrost
opłaty startowej do 50 zł.



ZASADY - obowiązują przepisy i regulamin międzynarodowy przyjęty przez
Polską Federację All Style Karate

UCZESTNICY - każdy uczestnik bierze udział w zawodach na własną odpowiedzialność
i powinien ubezpieczyć się od następstw nieszczęśliwych wypadków.
Organizator zapewnia pierwszą pomoc lekarską

WYMAGANE DOKUMENTY - dokument potwierdzający tożsamość
- licencję zawodnika oraz budopas
- zaświadczenie lekarskie stwierdzające stan zdrowia
- dopuszczający do zawodów
- niepełnoletni pisemną zgodę rodziców
- pisemne oświadczenie iż zawodnik bierze udział w zawodach
na własne ryzyko i że jest ubezpieczony

WYPOSAŻENIE I UBIÓR : - ubiór w poszczególnych konkurencjach może być uzależniony od prezentowanego stylu. Wystąpienie w podkoszulkach spowoduje dyskwalifikacje zawodnika, nie dotyczy to podkoszulków klubowych. Do walki obowiązują: rękawice (10 OZ), ochraniacze na stopy,
suspensor (kobiety i mężczyźni), nagolennik, kask, ochraniacz na szczękę, ochraniacz na piersi (kobiety)

SPRZĘT MUSI POSIADAĆ OBOWIĄZUJĄCE ATESTY


SYSTEM WALK - Semi Kontakt i Light Kontakt
- KO System
- Finał 2 x 2 minuty

SĘDZIOWIE w zawodach sędziują wyłącznie posiadacze licencji

NAGRODY Miejsce I- III medale, dyplomy. Puchar dla najlepszego zawodnika i zawodniczki w konkurencjach kata oraz puchary dla najlepszych techników kata oraz puchary dla najlepszych techników w konkurencjach semi-contact i Light kontakt

INFORMACJE DODATKOWE ORGANIZACYJNE
Marek Terlik
Tel: 512 165 103
[email protected]

W sprawie KUMITE (walki semi-kontakt i Light kontakt):
Dr. Juliusz Piwowarski
Prezes Polskiej Federacji All Style Karate
[email protected]
tel. 0 601 414 818


WYŻYWIENIE we własnym zakresie (polecamy katalogi poniższych portali
internetowych zawierające informacje o noclegach, punktach
małej i dużej gastronomii itp.)

WYŻYWIENIE-POLECAMY: http://www.ruciane.pl/
http://kolorada.mazury.info/
http://uziutka.mazury.pl/

NOCLEGI-POLECAMY: www.oswmg.oit.pl
http://www.hotel.nidzki.oit.pl/
http://www.janus.e-mazury.com.pl/
http://www.uandrzeja.pl/
oraz inne na stronie
http://www.ruciane-nida.pl/index.php?id=92&a=8&b=2


Zapraszamy wszystkich zawodników trenujących:
- all style karate
- kick boxing
- tea kwondo
- wushu
- kung- fu
- jiu jitsu
oraz inne sporty walki


PLIKI DO POBRANIA: FORMULARZ ZGŁOSZENIOWY i REGULAMIN można uzyskać pod adresem [email protected]


Przepisy amatorskiej rywalizacji sportowej Polskiej Federacji All Style Karate
(Full contact karate)

Rozdział I

§ 1
Postanowienia ogólne

Konkurencje all style karate rozgrywane pod egidą Polskiej Federacji All Style Karate:
1. Point stop karate - semi-contact minimum 6 kyu i nie mniej niż 8 miesięcy treningu
2. Light contact minimum 6 kyu
3. Full contact minimum 5 kyu
4. Kata minimum 3 kyu lub rywalizacja w kilku kategorii stopni szkoleniowych i mistrzowskich
oraz dodatkowo
4. Point stop special z low-kick minimum 5 kyu
5. Full contact special z low-kick minimum 4 kyu

§ 2

W zawodach sportowych Polskiej Federacji AS Karate startują zawodnicy spełniający poniższe warunki:
1. posiadają potwierdzenie zdolności do udziału w zawodach przez lekarza sportowego
2. posiadają stopień szkoleniowy kwalifikujący do udziału w danych zawodach all style karate (patrz § 1) lub przejściowo analogiczny stopień w innej sztuce walki.
3. okres przejściowy wymieniony w § 2 punkt 2 ustala się na czas 8-12 miesięcy od rozpoczęcia startów w A.S. Karate.


Rozdział II

§ 3
Warunki techniczne zawodów

1. Pole walki ma wymiary 8 m x 8 m. Pole walki dla kadetów i juniorów może mieć wymiary 7m x 7 m
2. Walki odbywają się na parkiecie, na macie (tatami) lub w ringu bokserskim
3. Pole walki oznaczone jest wyraźną białą linią o szerokości nie mniejszej niż 3 cm. W odleglości około 100 cm od linii granicznej pola walki oznacza się dodatkową linię (kolor biały) wyznaczającą strefę przedgraniczną pola walki.
4. Wskazane jest wyznaczenie strefy bezpieczeństwa na zewnątrz pola walki poprzez poprowadzenie dodatkowej linii w kolorze czerwonym. Jej odległość od granicy pola powninna wynosić nie mniej niż 150 cm.
5. Pole walki oraz ring powinny być wyposażone w 2 stołki, kubki, 2 wiadra z czystą wodą, 2 wiadra na zużytą wodę, gong (lub gwizdek), tablicę punktową (tylko point stop) i 2 stopery. Można stosować dodatkową poduszeczkę sygnałową rzucaną przez sędziego czasowego na pole walki po komendzie stop w przypadku utrudnionego reagowania przez rywalizujących zawodników na bodźce słuchowe.


Rozdział III

§ 4
Ważenie i badania lekarskie zawodników

1. Ważenie zawodników i zawodniczek odbywa się w przeddzień zawodów o randze mistrzostw oraz co najmniej na 2 godziny przed pierwszą walką na innych zawodach.
2. Nie ma tolerancji wagowej dla zawodników.
3. Ważenie odbywa się w obecności 2 przedstawicieli Komisji Sędziowskiej oraz sportowego opiekuna zawodnika (sekundanta)
4. Zawodnicy mogą skorzystać z wagi przed oficjalnym ważeniem.
5. Na oficjalną wagę zawodnik stawia się z ważną książeczką lekarską,
6. Badania lekarskie dla zawodników all style karate są ważne 3 miesiące i muszą być potwierdzone przez Przychodnię Sportowo-Lekarską w książeczce sportowca.


Rozdział IV

§ 5
Sprzęt i strój zawodnika gotowego do walki

1. Stosujemy strój tradycyjnych sztuk walki albo koszulkę t-shirt oraz spodnie typu full contact karate zakrywające staw skokowy zawodnika, ze ściągaczem w pasie typu bokserskiego. Ponadto zawsze pas koloru zgodnego z posiadanym stopniem (kyu lub dan).
Uwaga : Szczegółową – tradycyjną bądź nowoczesną ale jednolitą wersję ubioru ustala każdorazowo regulamin organizatora turnieju i weryfikuje sędzia główny zawodów.
2. W konkurencji full-contact zawodnicy walczą z gołym torsem (spodnie j.w. § 5 pkt 1)
3. Obowiązkowy sprzęt do walki, w jaki musi być wyposażony każdy zawodnik, to:
a) rękawice bokserskie (obciągnięte skórą) o wadze 10 uncji (wyraźnie zaznaczonej)
b) nastopniki: miękkie i elastyczne, całkowicie zakrywające stopę, od stawu skokowego aż poza czubek największego palca stopy.
c) kask bokserski
d) ochraniacz na zęby
e) nagolenniki (elastyczne i miękkie);
f) suspensor – ochraniacz krocza ubierany jest wyłącznie pod spodnie;
g) Dłonie owinięte bandażem bokserskim (można pominąć w konkurencji point stop karate)
4. Użyty sprzęt musi wykluczać zagrożenie dla zawodników. O jego dopuszczeniu decyduje sędzia planszowy (wraz z sędziami bocznymi w przypadku point stop karate).
5. Brak tylko jednego z elementów wymienionych w § 5 punkt 3 eliminuje zawodnika z rozgrywek, o ile nie uzupełni braków w przeciągu 2 minut od momentu wywołania go do walki.




Rozdział V

§ 6
Upomnienia i kary

1. Przed i po walce zawodnicy są zobowiązani do ukłonu wyrażającego wzajemny szacunek dla przeciwnika.
2. Nieprzestrzeganie reguł walki zagrożone jest
a) upomnieniem,
b) ostrzeżeniem,
c) utratą punktu, a wreszcie
d) dyskwalifikacją zawodnika.
3. Upomnienie następuje w przypadku niegroźnego i nieumyślnego przewinienia
zawodnika dokonanego po raz pierwszy w walce.
4. Ostrzeżenie – następuje po uprzednim zwróceniu uwagi zawodnikowi lub
w przypadku przewinień grożących zdrowiu zawodników bądź nieprzepisowych technik i zachowań wpływających na przebieg i wynik walki. Dotyczy to szczególnie:
a) pochylania głowy w ataku, atakowania głową, odwracania się;
b) zadawania ciosów poza polem trafień np. w kark, nerki, poniżej pasa, w tył głowy i tułowia
c) nieczystą walkę np. pchanie, przytrzymywanie, faule, itp.;
d) nieobyczajne zachowanie zawodnika lub sekundanta lub członków ekipy zawodnika
e) opuszczenia przez zawodnika pola walki;
5. Otrzymanie trzeciego ostrzeżenia jest równoznaczne z otrzymaniem punktu ujemnego.
6. Ostrzeżenia (za faule i wyjścia poza pole walki) są sumowane w ciągu całej walki.
7. W konkurencjach light i full contact za każde niezadane kopnięcie z wymaganego limitu kopnięć w liczbie 6 na każdą rundę walki, odejmuje się zawodnikowi 1 punkt z punktacji rundy.
8. Przez opuszczenie pola walki przyjmuje się sytuację, w której zawodnik co najmniej jedną całą stopą przebywa poza polem walki.
9. Dyskwalifikacja zawodnika następuje po uzyskaniu trzech ujemnych punktów lub bez ostrzeżenia, gdy zawodnik popełnił następujące poważne przewinienie:
a) wskutek niedozwolonej akcji spowodował poważną kontuzję przeciwnika,
b) jeśli rywal po otrzymaniu nieprawidłowego lub silnego (w semi-contact i light-contact) ciosu nie jest zdolny do podjęcia walki przez 10 sekund (sędzia konsultuje decyzję z lekarzem);
c) jeśli sfaulowany zawodnik jest gotów walczyć przed upływem 20 sekund, jednak sędzia stwierdzi, że kontynuowanie walki może zagrażać jego zdrowiu (sędzia konsultuje decyzję z lekarzem); zawodnik, którego lekarz nie dopuścił do kontynuacji walki nie uczestniczy w dalszych walkach zawodów;
d) może nastąpić jeśli zawodnik uderzył po komendzie „stop"
e) kiedy sędzia nie zauważył nieprawidłowego ciosu (akcji) lecz zachowanie zawodnika wskazuje, że taki cios mógł być zadany; po konsultacji z sędziami punktowymi (bocznymi) może mieć miejsce dyskwalifikacja;
f) szczególnie nieobyczajne, niesportowe zachowanie zawodnika lub sekundanta (np. lżenie, przepychanie, wulgarne słowa, utrata panowania nad sobą);
g) gdy zawodnik wykazuje w walce rażący brak umiejętności technicznych.

9. Jeżeli sędzia planszowy (prowadzący) uzna za konieczne konsultuje decyzję dyskwalifikacji z sędziami, którzy mogą nie zgodzić się z jego sugestią (narada sędziowska)
10. Wykluczone jest, by zawodnik otrzymał karę i punkt za tą samą akcję jednocześnie.
11. Sędzia planszowy pokazuje nałożone kary zawodnikowi i sędziom w następujący sposób:
a) ostrzeżenie: poprzez zatoczenie koła wyciągniętą ręką nad głową
b) punkt ujemny: ruch dłonią po skosie ku dołowi
c) dyskwalifikacja: skrzyżowanie przez sędziego dłoni w górze przed sobą, przodem do zawodnika, który popełnił przewinienie.




Rozdział VI

§7
Lekarz sportowy

1. Przed rozpoczęciem zawodów lekarz bada zawodników i potwierdza pisemnie zdolność do udziału w zawodach w protokole zawodów
2. Podczas trwania zawodów lekarz jest obecny na sali w wyznaczonym przez organizatora miejscu. Organizator jest zobowiązany zapewnić lekarzowi dostęp do telefonu. Brak łączności może być przyczyną zawieszenia, bądź przerwania rywalizacji.
3. W przypadku kontuzji lub innych zdarzeń wskazujących na zagrożenie zdrowia zawodników sędzia prowadzący walkę konsultuje się z lekarzem, którego decyzja jest ostateczna.
4. Lekarz podejmuje decyzję w czasie 2 minut.

Rozdział VII

§ 8
Kategorie wiekowe zawodników

1. Kadetem jest zawodnik w wieku 13 - 15 lat (decyduje rok urodzenia w którym
kończy 13-15 lat.
Uwaga: Kadet ma prawo startu wyłącznie w gronie rówieśników.
2. Juniorem jest zawodnik w wieku 16 - 18 lat (decyduje rok urodzenia-w którym kończy 16-18 lat
3. Seniorem jest zawodnik w wieku 19-40 lat (decyduje rok urodzenia).
4. Weteranem jest zawodnik powyżej 40-go roku życia.








Rozdział VIII Regulamin rywalizacji sportowej Semi-contact

§ 9
Kategorie wagowe
SENIORZY

1. Kategorie wagowe semi-contact mężczyzn: -57,0 kg, -63,0 kg, - 69,0 kg, -74.0 kg, -79,0 kg, -84,0 kg, -89,0 kg. +89,0 kg.
2. Kategorie wagowe semi-contact kobiet: -50,0 kg, -55,0 kg, -60,0 kg, -65,0 kg, +65,0 kg.
KADECI I JUNIORZY
1. Kategorie wagowe semi-contact chłopców : -42,0 kg, -45,0 kg, -48,0 kg, -51,0 kg, -54,0 kg, - 57,0 kg, -60,0 kg, -63,0 kg, -67,0 kg, -71,0 kg, -75,0 kg, -79,0 kg, -81,0 kg, +81,0kg
7. Kategorie wagowe semi-contact dziewcząt: -39,0 kg, -42,0 kg, -45,0 kg, -48,0 kg, -51,0 kg, -54,0 kg, -57,0 kg, -60,0 kg, -65,0 kg, +65,0 kg

Uwaga: Kategorie wiekowe do juniora włącznie stosują rywalizację point stop w znaczeniu semi contact. Oznacza to, że siła zadawanych tu technik podlega większej redukcji, co skrupulatnie egzekwowane jest przez sędziego prowadzącego walkę.

§ 10
Zasady walki

1. Przed rozpoczęciem walki zawodnik podchodzi do sędziego w celu zaakceptowania wyposażenia (nie może mieć założonych wisiorków, kolczyków, ozdób itp.)
2. Walki w formule point-stop trwają 2 x 2 minuty z 1 minutą przerwy, dla kadetów mogą być 2 x 11/2 minuty z 1 minutą przerwy
3. Czas walki może być zatrzymany na sygnał sędziego prowadzącego, w przypadku udzielania kar lub z powodu innych ważnych przyczyn (decyduje o tym sędzia prowadzący walkę). Nie zatrzymuje się czasu dla przyznania punktu. Sędzia w czasie walki nie może rozmawiać z zawodnikiem o ile nie zatrzyma akcji i pomiaru czasu walki.
4. Zawodnik w narożniku może mieć 2 sekundantów, w tym jeden musi posiadać uprawnienia instruktora all style karate lub instruktora pokrewnych sportów walki (karate, kickboxing, jujitsu, taekwondo, kung fu itp.)
5. Zawodnik może poprosić sędziego prowadzącego o zatrzymanie czasu na poprawę wyposażenia. Sędzia może nie zezwolić na zatrzymanie czasu o ile uzna, że zawodnik chce wymóc pozaregulaminowy odpoczynek.
6. Za zatrzymywanie czasu umyślnie lub z powodu powtarzających się niesprawności sprzętu zawodnik karany jest ostrzeżeniem.




§ 11
Dozwolone miejsca trafień w sylwetkę zawodnika

1. Strefa jodan - głowa: twarz, boki.
2. Strefa chudan - tułów: przód i boki.
3. Strefa gedan - nogi: podcięcia na strefę ochraniacza stopy.


§ 12
Niedozwolone miejsca trafień na ciele przeciwnika

1. Góra i tył głowy.
2. Tył tułowia: nerki, kręgosłup, kark.
3. Szyja, kończyny, stawy, kark
4. Poniżej pasa, poza prawidłowymi podcięciami (patrz § 11 pkt 3)

§ 13
Katalog technik dozwolonych

1. Dozwolone techniki rąk: ciosy z dołu, sierpowe, grzbietem pięści bez obrotu, grzbietem pięści po obrocie, z wyraźnym sprężystym ruchem powrotnym przedramienia : „uchi” proste z wyraźnym ruchem powrotnym przedramienia – cios typu uchi.
2. Dozwolone kopnięcia: proste, boczne, okrężne, ukośne, zahaczające, opadające.
3. Dozwolone podcięcia na ochraniacz stopy od zewnątrz i od wewnątrz
Uwaga: Punkt przyznaje się, gdy atakujący cały czas stoi, a atakowany dotknie podłoża inną częścią ciała niż stopy.
4. Dozwolone jest atakowanie upadającego kontrolowaną siłą, jeżeli sędzia prowadzący nie wydał komendy „stop".
5. Dozwolone techniki nożne zahaczające lub opadające są wykonywane na zawodach stopą.
Uwaga: Uderzenia piętą są niedozwolone w walce sportowej.

§ 14
Katalog niedozwolonych zachowań, akcji i technik

1. Unikanie walki, celowe opóźnianie walki. Uwaga: za odwracanie głowy przez zawodnika, może on otrzymać „minus punkt”.
2. Upadanie bez wyraźnej przyczyny
3. Jeśli zawodnik opuści matę bez popchnięcia, kopnięcia, uderzenia otrzymuje wtedy ostrzeżenie, przy trzecim wyjściu otrzymuje punkt ujemny
4. Atakowanie z niekontrolowaną, maksymalną siłą.
5. Niesportowe zachowanie, szarpanie i popychanie, rozmawianie
6. Atakowanie, lżenie sędziów, oficjalnych przedstawicieli, trenerów przez zawodnika podczas walki jak też po jej zakończeniu (może to dotyczyć także sekundantów i ekipy zawodnika)
7. Kopnięcia kolanem
8. Ciosy łokciem, przedramieniem, nasadą dłoni, ciosy z góry i „na odlew”


§ 15
Zdobywanie punktów

1. Zawodnik zdobywa punkt, jeżeli zadany przez niego cios był wykonany dozwoloną techniką w dozwolony obszar trafień z kontrolowaną siłą.
Uwaga: wszystkie techniki muszą być wykonane z kontrolowaną siłą; jednak te, które tylko dotykają lub ocierają przeciwnika nie są punktowane przez sędziów.
2. Jeśli zawodnik wykonuje technikę z wyskoku, to musi wylądować wewnątrz pola walki, aby była ona zaliczona przez sędziego (zawodnik przekraczający pole walki nie zdobywa punktu).
3. Punkty przyznawane są za trafienia poprzez:

- cios ręką - 1 pkt.
- kopnięcie na strefę chudan (tułów) - 1 pkt.
- skuteczne podcięcie - 1 pkt.
- cios ręką z wyskoku - 1 pkt.
- niski rzut biodrowy (tylko w przypadku zastosowania maty) - 1 pkt.
- kopnięcie na strefę jodan (głowa) - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na strefę chudan (tułów) - 2 pkt.
- kopnięcie z wyskoku na strefę jodan (głowa) - 3 pkt.

4. Jeśli zawodnik trafił czystą techniką przeciwnika, to sędzia podaje komendę „stop" i przyznaje punkt (punkty)
5. Przyznanie punktu sędzia sygnalizuje ręką wyciągniętą nieco w górę, wyprostowaną, skierowaną w stronę zawodnika, który zdobył punkt (punkty) ze stosowną do liczby zdobytych punktów liczbą pokazanych palców.
Uwaga: wskazane jest by sędzia przyznawał punkty stosownym gestem, jednocześnie lub niemalże jednocześnie z komendą stop, a następnie donośnym głosem i wyraźnie obwieszczał ten tzw „werdykt cząstkowy”
6. Sędzia prowadzący walkę może przyznać punkt tylko wtedy, jeżeli co najmniej 2 sędziów wskazało na zawodnika, (Jeśli jeden zawodnik ma wskazania dwóch sędziów, a drugi trzech, wówczas punkty otrzymują obydwaj)
7. Jeśli sędzia nie uznaje techniki to krzyżuje ręce na dole
8. Jeśli sędzia nie widział zadawanej techniki wówczas „zasłania” dłońmi oczy
9. Wyjście poza linię pokazuje się poprzez poziomy ruch dłoni wykonany dołem.
10. Technika zadana po sygnale zakończenia czasu i po komendzie „stop” nie jest uznawana.

§ 16
Kontuzje

1. W przypadku kontuzji walka powinna być wstrzymana na czas do 2 min. niezbędny dla lekarza do podjęcia decyzji.
2. Po zapoznaniu się z opinią lekarza sędzia prowadzący decyduje o karach i wznowieniu walki
Uwaga: należy rozpatrzyć pierwotną przyczynę zaistniałej sytuacji
3. W przypadku przerwania walki przez lekarza z powodu kontuzji zawodnika, wygrywa jego przeciwnik, o ile nie przekroczył przepisów.



§ 17
Sędziowie

1. Walkę prowadzi dwóch sędziów bocznych i jeden planszowy (środkowy).
2. Sędzia Główny zawodów kontroluje stan planszy i obiektu akceptując je dla zawodów i jest odpowiedzialny za przestrzeganie reguł i przepisów.
3. Sędzia boczny kontroluje sprzęt i ubiór zawodników, sygnalizuje prowadzącemu wszelkie nieprawidłowo
4. Sędzia czasowy sygnalizuje początek i koniec rundy.
5. Sędzia sekretarz notuje punkty, przewinienia, sygnalizuje przewagę techniczną oraz wyczerpanie limitu kar.
6. Sędziowie wydają komendy w języku polskim, po japońsku lub w języku angielskim (gdy zawody mają charakter międzynarodowy)
7. Podstawowe komendy brzmią odpowiednio po polsku i po japońsku:
ukłon – rei
walczyć – hajime
stop – yame (mate)
Uwaga: Wszystkie komendy i gesty sędziego planszowego zwanego też arbitrem lub środkowym, mają wręcz wymiar „teatralny”: muszą być niezwykle przejrzyste, wyraziste i eleganckie. Ich odbiór musi być także jednoznaczny dla zawodników, pozostałych sędziów i całej publiczności.

§ 18
Werdykty

1. Zwycięstwo na punkty: zawodnik, który zdobędzie więcej punktów regulaminowym czasie – wygrywa walkę.
2. Jeśli zawodnicy mają tyle samo punktów wprowadza się 1 minutę dogrywki,
3. Jeśli dogrywka nie przyniesie rozstrzygnięcia zawodnicy walczą do pierwszego prawidłowego trafienia.
4. Zwycięstwo przez przewagę techniczną, jeśli różnica wynosi 7 punktów,( np. 17:10)
5. RSC-niezdolność zawodnika do dalszej walki - sędzia wstrzymuje walkę ze względu na zdrowie zawodnika (widoczne osłabienie, kontuzja, itp.).
6. Walkower - po trzykrotnym wyczytaniu w ciągu 2 min. Zawodnik nie stawia się na planszy.
7. Zwycięstwo na skutek poddania się przeciwnika :
a) zawodnik ma prawo poddać się w dowolnej chwili podnosząc rękę do góry i
mówiąc „poddaje się” lub „poddaję walkę”.
b) sekundant ma prawo zasygnalizować poddanie zawodnika rzucając ręcznik na
planszę.
8. W sytuacji, gdy w danej kategorii wagowej walki odbywają się wg reguły „każdy
z każdym" i zawodnicy zgromadzą tę samą ilość punktów, o zwycięstwie decydują:
a) różnica między punktami zdobytymi, a straconymi;
b) ilość zdobytych małych punktów;
c) bilans punktów między zawodnikami współzawodniczącymi.
9. Dyskwalifikacja – określona jest w § 6 niniejszego regulaminu




§19

1. Rozgrywki drużynowe w formule semi-contact określa odrębny regulamin.
2. Konkurencję kata określa odrębny regulamin.
Rozdział IX Regulamin walki sportowej full-contact


§ 20
Kategorie wagowe, liczba rund, limit wieku

1 Zawody w konkurencji full contact są dostępne tylko dla seniorów
2. Kategorie wagowe mężczyzn: -51,0 kg , -54,0 kg, -57.0 kg, - 60,0 kg, -63,5 kg, -67,0 kg, -71,0 kg, -75,0 kg, -81,0 kg, -86,0 kg,-91,0 kg,+91.0 kg.
3. Kategorie wagowe kobiet: -48.0 kg, -52,0 kg, -56,0kg, -60,0 kg. -65,0 kg. +65.0 kg.
4. W zawodach amatorskich walki trwają 2x2 min. z 1 min. Przerwy, finały mogą mieć
czas 3x2 min.
5. W regulaminie full-contact mogą walczyć zawodnicy, którzy ukończyli 18 rok życia
i posiadają co najmniej 5 kyu all style karate oraz uczestniczyli w bieżącym sezonie rozgrywek przynajmniej w jednym turnieju konkurencji point-stop, nie mniej niż
w trzech zaprotokołowanych pojedynkach..

§ 21
Skład sędziowski

1. Walkę na planszy w ringu prowadzi sędzia planszowy, który dba o jej prawidłowy przebieg, pozostawiając ocenę sędziom punktowym
2. Sędzia planszowy przed rozpoczęciem walki sprawdza stan planszy, sprzęt zawodników, daje komendę do rozpoczęcia i zakończenia walki, nadzoruje jej przebieg, dba
o przestrzeganie przepisów, zatrzymuje czas, udziela kar, zbiera karty punktowe od sędziów punktowych zakończeniu walki, ogłasza werdykt poprzez podniesienie ręki zwycięzcy. Walkę ocenia 3 sędziów punktowych oraz 2 sędziów pomocniczych mających za zadanie sygnalizowanie wykonania limitu kopnięć.
Sędziowie punktowi oceniają walkę po zakończeniu każdej rundy przyznając punkty, sygnalizują sędziemu ringowemu zauważone nieprawidłowości, konsultują dyskwalifikację. Sędzia czasowy sygnalizuje rozpoczęcie i zakończenie rundy oraz przerwy na 10 sekund przed jej upływem.



§ 22
Ciosy i akcje dozwolone

1. kopnięcia proste, okrężne, zahaczające, boczne, ukośne, opadające (uwaga: ze względu na niebezpieczne dla zdrowia, bojowe uderzenia piętą zawodnik wykonujący technikę nożną zahaczającą - opadającą - musi wykonać ją podczas rywalizacji sportowej stopą)
2. ciosy: proste, sierpowe, z dołu (haki):
3. podcięcia na ochraniacz stopy od strony zewnętrznej i wewnętrznej
Uwaga: z chwilą odbywania walk na planszy bez maty – technika ta jest niedozwolona
4. rzuty: niskie rzuty biodrowe,
Uwaga: podcięcia i rzuty będą zaliczane zawodnikowi, gdy atakujący stoi,
a atakowany dotknie podłoża inną częścią ciała niż stopy.
5. Dozwolony jest atak na przednie i boczne powierzchnie tułowia i głowy oraz podcięciem na wewnętrzną i zewnętrzną strefę ochraniacza stopy podcinającego.
3. Ciosy mogą być zadawane przednią częścią zamkniętej rękawicy oraz stopą
i podudziem osłoniętymi ochraniaczami

§ 23
Ciosy i akcje niedozwolone

1. Techniki niedozwolone:
- kopnięcia kolanem,
- ciosy: łokciem, nasadą, przedramieniem, na odlew, z góry,
- ataki poniżej pasa
2. Akcje niedozwolone:
- w tylną część tułowia i głowy oraz czubek głowy (z góry) z wyjątkiem kopnięcia spadającego (axe kick, oroshi geri)
- atakować trzymając się lin, zaplątanego w liny upadającego, po komendzie „stop", lub po gongu,
- obracać się w akcji, obracać głowę, popychać,
- obejmować, wskakiwać łapać, biegać po ringu
- atakować głową, barkiem
- unikać walki, rozmawiać, ubliżać zawodnikowi i innym uczestnikom zawodów.

§ 24
Sposób przyznawania punktów w walce

1. Małe punkty – tzw. „trafienia” przyznawane są za prawidłowo zadawane z pełną siłą prawidłowe techniki w dozwolone obszary trafień
2. Nie zalicza się technik wyłapywań acu na gardę, przedramiona, obcierających.
3. Maxymalna ocena rundy wynosi 10 punktów
4. Kryteriami do ceny walki są tzw. „małe punkty” za trafiające w dozwolone pole trafień techniki nożne i ręczne, a przy wyrównanej liczbie ciosów dodatkowe kryteria stanowią:
- lepsza obrona,
- bardziej perfekcyjna technika,
- lepsze przygotowanie kondycyjne i general impression
- większa liczba technik nożnych i równomierne ich rozłożenie w czasie całej rundy.
5. Runda może zakończyć się wynikiem 10 do 10 jeśli walka była wyrównana.
6. Runda może zakończyć się wynikiem 10 do 9 jeśli zawodnik wykazuje lekką przewagę zadając większą liczbę celnych ciosów przy różnicy od 1-5 małych punktów
7. Runda może zakończyć się wynikiem 10 do 8 jeśli zawodnik wykazał znaczną przewagę, lub przeciwnik był przynajmniej raz liczony
8. Zawodnik w czasie rundy musi wykonać minimum 6 technik nożnych.
9. Ostrzeżenie jest równoznaczne z odjęciem zawodnikowi 3 „małych punktów”.
Uwaga: niewykonanie każdego jednego kopnięcia z limitu 6 kopnięć w rundzie, skutkuje odjęciem jednego dużego punktu po zakończeniu każdej z rund!





§ 25
Rodzaje werdyktów sędziowskich

1. Zwycięstwo na punkty, jeśli walka zakończyła się w regulaminowym czasie.
2. Zwycięstwo przez nokaut (K.O.), jeżeli zawodnik po prawidłowym ciosie nie jest
w stanie przyjąć postawy po 8 sek., i nie jest zdolny do walki po 10 sek. (Jeśli obydwaj zawodnicy są znokautowani - K.O. - lub jeśli obaj odnieśli kontuzje i nie można wskazać winnego sędziowie obliczają dotychczasowo zdobyte punkty - jeśli nie jest to 1 runda - i wskazują zwycięzcę na punkty. Jeśli jest to 1 runda to walka nie odbyta.)
3. Wygrana przez poddanie przeciwnika (uwaga: każdy zawodnik może się poddać
w dowolnym momencie walki podnosząc rękę, może go poddać też sekundant rzucając ręcznik na ring).
4. Zwycięstwo przez RSC (przez niezdolność zawodnika do dalszej walki):
a) sędzia przerywa walkę po 3-krotnym liczeniu w ciągu rundy lub 3-krotnym liczeniu
w ciągu całej walki,
b) sędzia przerywa walkę przy widocznej przewadze jednego z zawodników, gdy kontynuacja walki może zagrażać zdrowiu zawodnika,
c) z powodu kontuzji, gdy winny jest zawodnik poszkodowany, a drugi nie przekroczył przepisów.
5. Dyskwalifikacja (DQ) patrz § 6 pkt. 8.
6. Walkower (W.O.), gdy wyczytany zawodnik nie stawił się na ring w przeciągu 2 min.
7. Walka zakończona remisem (tylko w walkach drużynowych).
8. Walka nie odbyła się, jeśli zaistniały przyczyny niezależne od zawodników i sędziego.

§ 26
Liczenie zawodnika

1. Sędzia planszowy liczy zawodnika jeżeli:
a) po prawidłowo zadanym ciosie lub serii ciosów został osłabiony do tego stopnia,
że kontynuowanie walki zagrażałoby jego zdrowiu,
b) po ciosie lub serii ciosów dotyka podłogi inną częścią ciała niż stopy, zwisa lub przytrzymuje się lin,
c) jest zamroczony i traci orientację w walce.
2. Liczonemu zawodnikowi w tym czasie sędzia pokazuje upływające sekundy na palcach ręki głośno i wyraźnie wyliczając je i jednocześnie bacznie obserwując jego reakcje.
Drugi zawodnik musi odejść do neutralnego narożnika, sędzia nie rozpoczyna liczenia dopóki nie wykona on tego polecenia.
3. Jeżeli po 8 sekundach zawodnik nie jest w stanie przyjąć gardy liczy się go do 10 sekund i kończy walkę
Uwaga: mimo końca rundy rozpoczęte liczenie jest kontynuowane z dalszymi
konsekwencjami tej procedury
5. Trzykrotne liczenie zawodnika w ciągu rundy lub całej walki oznacza automatycznie zakończenie walki przez RSC.






§ 27
Zasady postępowania po nokaucie

1. Jeżeli zawodnik pozostaje w stanie utraty świadomości powyżej 10 sekund należy bezzwłocznie:
a) wezwać lekarza by natychmiast zbadał go i zalecił dalsze postępowanie,
b) wpisać ten fakt do protokołu i książeczki zawodnika.
2. Po przegranej przez K.O. zawodnik nie może walczyć przez 4 tygodnie; przed powrotem do rywalizacji musi ponowić badania lekarskie, w tym EEG.
3. Zawodnik, który miał uraz głowy doprowadzający do stanu K.O. 2 razy w okresie trzech miesięcy, nie może walczyć przez następne 3 miesiące (konieczne są wtedy ponowne badania lekarskie, w tym badanie EEG)
4. Zawodnik, który miał uraz głowy doprowadzający do stanu K.O 3 razy w okresie 1 roku nie może walczyć przez okres 12 miesięcy (konieczne są wtedy dwukrotne badania lekarskie).

Rozdział X

§ 28
Regulamin rywalizacji sportowej light-contact

1. Zawody w konkurencji light-contact rozgrywa się w sposób, jaki wskazuje sama nazwa, czyli z kontrolowaną siłą ciosów. Równy nacisk położony jest na techniki ręczne i nożne. Light-contact jest formą pośrednią między full-contactem,
a semi-contactem. Sędzia prowadzący walkę nie punktuje jej, lecz kontroluje przestrzeganie przepisów podobnie jak w konkurencji full-contact
2. Szczególnym rozróżnieniem sposobu rywalizacji w light contact od full contact jest
w all style karate zakaz zadawania dwóch kolejnych technik rąk na strefę jodan, (w głowę), czyli obligatoryjność zachowania przemienności stref w ataku seriami ciosów.
Potrzebujesz szybkiej i rzetelnej porady z zakresu treningu, dietetyki i suplementacji? Skorzystaj z porad naszych ekspertów!
Nowy temat Dział zamknięty
Poprzedni temat

Katowice

Następny temat

BOKS-Gwarek Łeczna

electro
Polecane artykuły